Навык
Основы боевой магии

Атака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
Синергия →

Первозданная магия

Правление хаоса
Герой и дружественные существа наносят +50% урона удачными ударами. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».

Боевое мастерство

Боевая концентрация
Генерирует заряды концентрации в начале каждого раунда: 1. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».
← Синергия

Колдовство

Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ увеличивается на 20% от силы магии героя. Удваивается, если герой знает Колдовство.

Сопротивление

Авторитет мага-защитника
Защита дружественных существ увеличивается на 20% от знания героя. Удваивается, если герой знает Сопротивление.
Требуется подкласс

Warden
Источник сил
В начале каждого раунда генерирует максимум зарядов концентрации.

Enforcer
Пожиратель душ
Новая способность в бою: герой пожирает выбранный труп, получая бонус к атаке, защите и силе магии до конца боя.

Клирик
Великий Инквизитор
Вражеский герой может использовать каждое заклинание только один раз за бой.

Чернокнижник
Великий торговец
Даёт +10000 золота ежедневно.

Некромант
Хрономант
Некромантия работает на всех существ, а не только на нежить.

Говорящий с разломами
Неудержимый
+10 к атаке, защите, силе магии и знанию героя.

























