На данный момент известно, что в игре Heroes of Might and Magic: Olden Era на этапе закрытого бета-тестирования будет представлено шесть фракций. Однако финальный облик игры, а также окончательные механики и уникальный геймплей каждой фракции пока остаются неизвестными и могут измениться к релизу.
Герои — это сердце всей игры в Heroes of Might and Magic: Olden Era. Именно они ведут армию, усиливают её своими навыками, собирают ресурсы и решают, кто победит в итоге. Каждый герой приходит со своей стартовой армией (количество может немного варьироваться), уникальной специализацией, фиксированными начальными характеристиками и фракционным классом.
Подробные статы, стартовые войска и специализации каждого героя смотрите в правом меню — просто выберите нужного и изучайте.
Характеристики героя — что они дают
Четыре основные статы растут с уровнями и напрямую влияют на армию:
-
атака — увеличивает урон всех войск. Чем больше — тем больнее бьют.
защита — уменьшает получаемый урон. Чем больше — тем меньше получаете по морде.-
сила магии — усиливает силу заклинаний (урон, лечение, длительность). -
знание — увеличивает запас маны.
Стартовые значения зависят от класса. Например, всеWarlock (маги Dungeon) начинают с:
атака 0 |
защита 2 |
сила магии 2 |
знание 3
Вероятности роста характеристик на уровнях 1–12 для Warlock (пример мага):
атака 15% |
защита 20% |
сила магии 30% |
знание 35%
После 12 уровня — равные 25% на каждую характеристику.
Как быстро и сильно качать статы
Кроме уровней есть куча других способов:
- Артефакты — самый мощный и гибкий метод. Перекидывайте шмотки между героями — слабый герой 1 уровня может стать монстром уровня 12+ за счёт хороших артефактов.
- Постоянные бонусы с объектов на карте:
,
,
,
,
,
,
и другие. - Фракционные законы — у каждой фракции свои полезные бусты (смотрите тут).
— шанс получить +2/+3/+4 ко всем статам сразу.
Прокачка уровня и опыт
Герои начинают с 1 уровня. Опыт дают победы в боях — сумма EXP всех убитых существ. Пример: убили 10 существ по 100 EXP → +1000 опыта.
Требования к опыту
- 1 → 2 и 2 → 3 — по 1000 EXP
- 3 → 4 — 1200 EXP
- После 20 уровня — уже около ~20 000 EXP за уровень
Быстрые способы получить опыт:
Как максимально быстро прокачивать героя
Полезно, если хотите рано открыть мощные поднавыки и фракционные умения.
-
Экспертная проницательность — +40% к опыту (+10% с поднавыком
Просвещённость:ПросвещённостьГерой получает ещё +10% опыта.) - Специализация героев: Истер:
, Нихил:
-
Экспертная логистика — +20%; с
Экспертная магия дня →
Скорость света:Скорость света+10 к очкам движения. Бонус удваивается, если герой владеет «Логистикой». — +20 статичных очков - Объекты:
(+20% на неделю),
(+40 очков/день за посещение) - Законы: Dungeon — 5
Карты ДжадамаВаши герои получают +10 к очкам передвижения. - Артефакты: , , ,
- Нейтральные заклинания: Второй ветер
, Теневой полёт
,Врата света
, Измерение Двери 
Голова кругом от всей этой карты?
Не переживай — главное запомни простое правило: родные войска = без штрафов, дороги = быстро, любая трясина = только сВрата света
или полётом. Передача армий и цепочки городов — это уже продвинутый уровень, в начале можно играть и без этого.
Не получается идеально бегать с первого раза — нормально. Опыт придёт, а удовольствие от игры важнее любых таймеров и «оптимальных» маршрутов. Удачи на карте!


















































































































