Классы и подклассы — одна из самых интересных и в то же время сложных новых механик в Olden Era. Каждый герой принадлежит к одному из двух глобальных типов: Воин или Маг. А внутри фракции у каждого типа есть свой уникальный класс — именно он определяет, какие навыки герой получает чаще всего и какой подкласс может открыть.
У каждого класса есть два уникальных подкласса. При их активации герой получает очень мощный фирменный бонус — по духу напоминающий легендарные способности из Heroes V. Но это не просто приятный бонус — это настоящая game-changing механика поздней игры, которая может полностью перевернуть матч.
Как получить подкласс
Чтобы открыть подкласс, герою нужно выполнить довольно жёсткое условие:
- Прокачать ровно 5 конкретных навыков до уровня Expert.
Теоретически самый ранний момент получения подкласса — 14 уровень, если герой стартует хотя бы с одним из нужных навыков и все последующие уровни получает именно требуемые умения. На практике это случается редко — обычно подклассы открываются на 16–20+ уровне.
Почему это так сложно: шансы на навыки
Главная загвоздка — шансы получения нужных навыков у каждого класса сильно отличаются.
Даже если вы идеально знаете, какие 5 навыков нужны, нет никакой гарантии, что система даст вам именно их. Некоторые классы имеют на ключевые навыки шанс всего 2%!
Классический пример — героиня Кестрел:
(класс Swashbuckler). Ей для подкласса нужен навык
Основы магии ночи — шанс его получения всего 2%. Это значит, что даже при правильной игре многие партии вы просто даже не увидят этот навык.
Для подробной информации о каждом герои какие шансы получения того или иного умения вы можете увидеть здесь (Выбрав нужного вам героя).
Когда вообще стоит играть через подкласс
Самая правильная стратегия в большинстве партий — вообще не ориентироваться на подкласс. Играть через него стоит только в очень редких, идеальных ситуациях.
Признаки, что «сейчас или никогда»:
- На 2–3 уровне герой уже получил один из ключевых (очень редких) навыков подкласса
- На 5–8 уровне собрано уже 2–3 из пяти нужных навыков
- Осталось поймать 1–2 навыка с шансом 10–15% каждый
- Вы готовы пожертвовать ранней силой героя ради потенциального взрыва мощи на 18–22 уровне
Важно: если вы целенаправленно идёте в подкласс, нельзя брать никакие посторонние навыки. Каждый «чужой» навык сильно портит вероятности — и без того низкие шансы падают ещё сильнее. Это значит, что герой до активации подкласса будет играть на минимальном наборе умений, часто без самых сильных боевых навыков.
Коротко: плюсы и минусы игры через подкласс
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Огромная сила после активации (game changer) | Очень низкие шансы успеха |
| Можно снести игру на поздней стадии | Герой слаб в середине игры |
| Очень круто выглядит, когда залетает | Часто просто не залетает |
Где посмотреть все подклассы и героев
Полный список подклассов, что именно они дают, и какие герои к ним относятся — в правом меню. Просто выберите интересующий подкласс и смотрите отсортированных героев + описание бонусов.
Классы и подклассы — одна из самых интересных и в то же время сложных новых механик в Olden Era. Каждый герой принадлежит к одному из двух глобальных типов: Воин или Маг. А внутри фракции у каждого типа есть свой уникальный класс — именно он определяет, какие навыки герой получает чаще всего и какой подкласс может открыть.












