Умения — одна из самых важных механик в Heroes of Might and Magic: Olden Era. Именно они превращают обычного героя в машину для уничтожения армий или в экономического монстра. Каждое умение имеет три уровня: Basic,Advanced иExpert. Чем выше уровень — тем сильнее эффект.Каждый герой начинает игру уже с фракционным умением (это умение уникально для фракции, например
Основы некромантии у Necropolis или
Основы праведности у Temple). Плюс к этому даётся ещё один дополнительный навык. У некоторых героев фракционное умение сразу на уровне Advanced вместо второго обычного навыка — это их «фишка». Посмотреть стартовые умения всех героев можно здесь выбрав нужного героя. Максимум у героя может быть8 умений (включая фракционное). При каждом повышении уровня вы получаете выбор из трёх предложенных умений и берёте одно.
Как игра решает, какие три умения предложить?
Система не совсем случайная — есть чёткая логика, чтобы не дать герою «застрять» без прокачки.
- Нижнее окошко — всегда для прокачки уже имеющихся умений. Если у вас есть хотя бы одно умение ниже Expert — оно появится здесь. Если несколько таких — игра выберет одно случайно.
- Верхнее окошко — новые умения. Пока у героя есть свободные слоты (меньше 8), здесь будут предлагаться новые навыки из доступных для его класса.
- Среднее окошко — «джокер». Здесь может выпасть либо прокачка старого умения, либо совершенно новый навык (примерно 50/50, точных цифр нет).
Какие именно новые умения могут предложить — зависит откласса героя. Например, героиня Энати:
относится к классу Overlord. У каждого класса свои проценты шанса на каждое умение узнать можно тут выбрав нужного героя или тут выбрав нужный класс .
Важно: классы делятся навоинов имагов. Воинам никогда не предложат
Основы чародейства (это чисто магическое умение), а магам —
Основы вербовки (чисто воинское).
Поднавыки — дополнительные бонусы
На Basic вы получаете просто базовый эффект умения. Когда прокачиваете до Advanced — появляется выбор из 3 поднавыков. До Expert — из 2 поднавыков.
Поднавыки — это дополнительные улучшения к основному умению. Они всегда одинаковые для конкретного умения (не рандом). Пример: умение
Экспертное нападение может предложить поднавык
Теневые клинки:Теневые клинкиДружественные существа наносят +1 урона. — +1 урона всем существам.
Синергия — комбо умений
Синергия срабатывает автоматически, если у героя изучено нужное дополнительное умение. Пример:
- У вас
Экспертное нападение + поднавык
Теневые клинки:Теневые клинкиДружественные существа наносят +1 урона. → +1 урона всем юнитам. - Добавляете
Основы магии ночи → синергия активируется → бонус становится +2 урона!
Все возможные синергии для каждого умения показаны отдельно в правом меню.
Relics — артефакты, которые дают все поднавыки сразу
Есть особые артефакты —Relics. Они активируютвсе доступные поднавыки сразу у 4 фиксированных умений (обычно вы можете выбрать только 2 поднавыка за всю игру). Это огромный буст, если прокачка идёт под конкретный relic.
Пример:
Если такой артефакт есть на карте — имеет смысл строить прокачку именно под него.
Другие способы получить или прокачать умения
-
— бесплатно прокачивает один уже имеющийся навык на следующий уровень (1 раз за игру, если нечего качать — ничего не происходит) - WISE_OWL — даёт фиксированный навык всем героям, кто его посетит
— предлагает 4 случайных навыка, каждый можно выучить за 2500 золота- INFERNAL_CIRQUE — до 4 случайных Expert-уровней умений за 5000 золота каждый


Hive.






















