技能
基础战斗魔法

友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。
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原初魔法

混乱统治
英雄与友军生物使用“幸运一击”能造成额外 50% 伤害。若英雄精通“战斗魔法”,则此加成效果加倍。

战斗工艺

战斗专注
每回合开始时,获得 1 专注蓄能。若英雄精通“战斗魔法”,则此加成效果加倍。
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秘术

战斗法师权威
友方生物攻击增加英雄法术强度的20%。如果英雄掌握秘术,则加倍。

抵抗

守护法师权威
友方生物防御增加英雄知识的20%。如果英雄掌握抗性,则加倍。
需要子职业

Warden
力量源泉
每回合开始时,恢复所有专注蓄能。

Enforcer
噬魂者
获得一项新的战斗能力:英雄可吞噬目标的尸体,获得攻击力、防御力与法术强度加成,持续至战斗结束。

牧师
大审判官
敌方英雄在战斗中每种法术只能使用一次。

术士
伟大商人
每日提供 +10000 金币。

死灵法师
时空法师
死灵术对所有生物生效,而不仅仅是不死生物。

裂隙语者
不可阻挡者
英雄的攻击、防御、法术强度和知识 +10。

























