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Enforcer
噬魂者
获得一项新的战斗能力:英雄可吞噬目标的尸体,获得攻击力、防御力与法术强度加成,持续至战斗结束。
牧师
升华者
英雄的所有法术始终消耗 0 法力。
术士
伟大商人
每日提供 +10000 金币。
死亡骑士
行走的腐烂
所有敌人始终拥有最低士气。
誓言守护者
无情者
敌人在每个战斗回合开始时失去所有专注点数。