阵营法则是《魔法门之英雄无敌》系列的全新机制。它们引入了一种独立资源——法则点,用于兑换强大的被动经济、英雄或军队升级。所有法则分为两种类型:
- 阵营 — 影响整个阵营的全局提升
- 军团 — 直接影响战斗中军队的战斗加成
法则层级与解锁成本
游戏中共有5个法则层级。层级越高,效果越强,但解锁成本也越高。
初始仅开放1级层级。要解锁下一层级,需要在已开放的法则中花费一定数量的法则点。确切花费方案:
- 2级 — 5 法则点
- 3级 — 15 法则点
- 4层 — 30点
- 5层 — 50点
总计解锁所有层级需100点——这是一局游戏中实际能攒到的最大值。
法则点来源
游戏中的主要来源:
- 城市中的宫殿建筑
- 宫殿 I — 每天 +1000 点(每个城市初始已建成)
- 宫殿 II — 每天 +2000 点
- 宫殿 III — 每天 +3000 点
- 战斗胜利 提供大约相当于战斗基础经验(不计经验加成)的法则点。 示例:270 基础 EXP → ~270 法则点。
- 地图物体占领
重要:一整局最多只能收集100 法则点。这不足以解锁并升级所有阵营法则——必须严格选择优先级。










































