РУСENG中文

Dungeon — магически ориентированная фракция

Подземелье — первая подтверждённая фракция, особенностью которой является сильная ориентация на магию. Уже на старте ей доступна Гильдия магов 5 уровня, что делает эту фракцию одной из самых мощных в магическом плане. В состав Dungeon входит герой Закрон Великий:Закрон Великий — ранее известный как Луна из Heroes of Might and Magic III. Теперь он принадлежит фракции Dungeon и сохраняет свою магическую направленность. Ключевым юнитом фракции является Пещерный драконПещерный дракон (7-й тир), обладающий полным иммунитетом к магии 5 уровня. Благодаря этому Dungeon получает уникальный геймплей, основанный на использовании заклинания АрмагеддонАрмагеддон , что ещё раз подчёркивает магическую специализацию фракции.

Фракционное умение: Основы силы Триумвирата Основы силы Триумвирата

Фракционным умением героев Dungeon является Сила Триумвирата. Во время боя оно позволяет на один раунд выбрать бонус к одной из трёх характеристик:

атакаатаказащитазащитасила магиисила магии

Размер бонуса зависит от уровня развития умения и составляет +2 / +4 / +6.

Уникальная механика юнитов Dungeon

Отличительной особенностью фракции Dungeon является то, что все её юниты обладают дополнительным умением «Боевая стойка», предоставляющим альтернативный стиль ведения боя.

  • Урон снижается на 50%
  • После прокачки фракционных законов — только на 25%
В игре также присутствует артефакт Нотный лист Нотный лист, увеличивающий урон от умений на 50%, а после улучшения с помощью пыли — до 75%. Этот артефакт особенно эффективен для Dungeon, так как полностью собранный сет Inner Song позволяет не завершать ход после использования умения и атаковать повторно.

Типы умений юнитов Dungeon

Умения юнитов Dungeon условно можно разделить на два типа:
  1. Мобильные и тактические умения
    Позволяют атаковать без ответного удара или затрудняют доступ к существу (ТроглодитТроглодит , ИнфильтраторИнфильтратор )
  2. Умения с уроном по области
    Сильно наказывают противника за неудачную расстановку войск

Описание юнитов и их способностей

  • ТроглодитТроглодит Стиль боя. Вязкая слюна Стиль боя. Вязкая слюна Стиль боя. Вязкая слюнаПроводит атаку на расстоянии, которая наносит –50% урона.
    Позволяет атаковать как в ближнем бою, так и на расстоянии через одну клетку без получения ответного удара.
  • ИнфильтраторИнфильтратор Стиль боя. Отступление Стиль боя. Отступление Стиль боя. ОтступлениеПосле этой атаки это существо возвращается на исходную позицию, но она наносит –50% урона.
    Работает по принципу гарпии из HoMM III: телепортируется, наносит удар и возвращается на исходную клетку.
  • Ониксовая танцовщицаОниксовая танцовщица Стиль боя. Проворные глефы Стиль боя. Проворные глефы Стиль боя. Проворные глефыАтакует две выбранные цели, нанося обеим –50% урона.
    Атакует сразу два существа за раунд, нанося до 150% урона (с прокачанным законом).
  • МинотаврМинотавр Стиль боя. Рассекающий удар Стиль боя. Рассекающий удар Стиль боя. Рассекающий ударАтакует выбранный отряд и все отряды на двух гексах за ним, нанося им –50% урона.
    Атакует текущую цель и до двух существ за ней, нанося до 225% урона.
  • МедузаМедуза Стиль боя. Шквал стрел Стиль боя. Шквал стрел Стиль боя. Шквал стрелАтакует выбранный отряд и все отряды противника на соседних с ним гексах, нанося им –50% урона.
    Дальняя атака по цели и всем существам в радиусе одной клетки. Урон — до 525%.
  • ГидраГидра Стиль боя. Круговой удар Стиль боя. Круговой удар Стиль боя. Круговой ударАтакует все отряды противника на соседних с ней гексах, нанося им –50% урона.
    Атакует все клетки в радиусе вокруг себя, нанося до 450% урона.
  • Пещерный драконПещерный дракон Стиль боя. Серная атака Стиль боя. Серная атака Стиль боя. Серная атакаПроводит атаку «Веерным ударом», нанося целям –50% урона.
    Атака конусом, поражающая до 8 юнитов одновременно с уроном до 600%.