РУСENG中文

Юниты

Жнец-саранча

Тир 2Улей

здоровьездоровье:12
атакаатака:7
защитазащита:4
уронурон:4–4
инициативаинициатива:7
скоростьскорость:7
моральмораль (-5 – 5):0
удачаудача (-5 – 5):0
рострост:13
ценностьценность:146
опытопыт:19

Стоимость

Золото170

Способности

Порождение Роя

Порождение Роя

Порождение РояЧасть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.
Ближний бой

Ближний бой

Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Двойной удар

Двойной удар

Двойной ударАтакует дважды.
Жатва

Жатва

ЖатваПрыгает на выбранный труп в пределах нескольких гексов (6) и пожирает его, получая +4 к атаке и защите, а также +1 к скорости и инициативе до конца боя.
Рой. Авангард

Рой. Авангард

Рой. АвангардВ начале боя получает +1 к атаке за каждое другое уникальное существо Роя в армии. Убив отряд противника, генерирует очки концентрации: 2.