Necropolis —— 以军队为核心的阵营
— 以军队为导向的城堡,完全围绕派系技能死灵魔法构建。得益于亡灵转化器和滚雪球机制(积累关键部队数量),Necropolis遵循“数量胜过质量”的原则。所有派系部队的伤害和属性数值相对其他派系较低,但通过巨大的每周增长来弥补。示例:骷髅兵 — 每周增长30,而羊蹄人 — 仅12。增长差完全弥补了单位质量的不足。
主要玩法
要成功玩好Necropolis,需要重点投资
基础外交 ,并大量收购经济性价比高的中立生物。亡灵转化器将它们1:1转化,无论品质高低。正因如此,吸血鬼 (7阶)的每周增长是其他顶级单位的两倍——这样才能避免直接把所有生物送进转化器显得过于强势。
阵营能力:
基础死灵术
战斗胜利后,敌方堆栈中最强的生物转化为同阶亡灵,数量为最大堆栈大小的10–20%。
存在死灵魔法积分限制——每周可通过派系法则或子技能提高上限。此外(根据最新视频),可在战斗前禁用死灵魔法——胜利后部分死灵魔法积分将恢复。
派系强力神器与套装
游戏中Necropolis的最强套装——大使之言,仅由两件物品组成:( + )。
它允许免费将任何部队加入军队,并立即送入亡灵转化器。一旦集齐该套装——对手就进入倒计时:如果不在3–4天内获胜,恐怕就再也赢不了了。






蛛网