Schism —— 以魔法为核心的阵营
— 《魔法门之英雄无敌:旧纪元》中又一个魔法导向阵营。与地下城不同,他们的城堡缺少5级法师公会,但这纯粹是为了平衡。原因很简单:他们的7阶单位 — 深渊使者 — 天生拥有对魔法伤害的完全免疫。因此,与地下城一样,Schism 阵营可以通过
天罚 有效作战。
魔法开局与阵营法则
Schism 的派系法则从早期阶段就积极引导玩家采用以魔法为核心的游戏风格。在派系法则的第二阶可解锁以下内容:- 额外的 2
冰雪之力英雄法术强度提升 1。 法术强度 - 或者,更重要的是,1
心智深度每天早上,裂渊英雄的魔力恢复提升 10%。 每日法力恢复 +20%
知识 这样的属性尤为重要。派系技能:Abyssal Communion
在当前版本中,派系技能
基础深渊共鸣 可在战斗中暂时增加 Schism 阵营的军队数量:基础 +5%,每次胜利额外 +5%。这一技能不能算弱——相反,在早期阶段它有助于保护军队,因为 Schism 的初始部队相对脆弱。然而,将英雄严格绑定到单一阵营并对使用非本阵营英雄进行惩罚的概念,使系统灵活性降低,并限制了可能的组合。此技能很可能在游戏正式发布前进行调整。
Schism 单位的独特机制 —— 恶魔学
Schism 阵营的关键特性是召唤来自阵亡盟友的永久军队——这是《魔法门之英雄无敌III》中恶魔学机制的某种演进。
Юниты:- 拉·修斯
召唤仪式:拉索斯 召唤仪式:拉索斯每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体那一格召唤拉索斯部队。
召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。 - 至尊修斯
召唤仪式:巨大索斯 召唤仪式:巨大索斯每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体上召唤巨大索斯部队。
召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不能超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。 - 深渊使者
召唤仪式:使者 召唤仪式:使者每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体上召唤深渊使者部队。
召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不能超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。
友方部队死亡时,可召唤其复制体,拥有已阵亡堆栈50%最大生命值——永久存在。
这允许:- 为单一打击堆栈积累临界质量
- 有效牺牲较不重要的本土单位
- 甚至将其他阵营的单位作为“消耗品”使用







幽影之握 
