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单位

巫妖龙

阶位 8中立

生命生命:999
攻击攻击:66
防御防御:66
伤害伤害:99–99
先攻先攻:9
速度速度:9
士气士气 (0 – 0):0
幸运幸运 (-5 – 5):0
成长成长:0
价值价值:30000
经验经验:3000

费用

金币30000

能力

不死者

不死者

不死者通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
近战攻击

近战攻击

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
飞行

飞行

飞行移动时可无视障碍物与陷阱。
锥形攻击

锥形攻击

锥形攻击可对目标、其侧边相邻的 2 格,与正后方格子造成伤害。
魔法防御 III

魔法防御 III

魔法防御 III受到的魔法伤害减少 60%。
白骨吸取

白骨吸取

白骨吸取吸收目标格与所有相邻格内的尸体。每吸收一具尸体,此生物能力伤害就提升 100%,能力所恢复的生命值也提升 100%。
白骨天罚

白骨天罚

白骨天罚对战场上所有其他生物造成 [ 单位数量 × 0 ] 纯粹伤害。
自我重构

自我重构

自我重构会有一个单位恢复生命值上限的 <unic_unit_lich_dragon_passive_2>%。可复活阵亡单位并生成超过原始数量的单位。复活和生成的单位为临时单位。
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