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单位

食尸鬼

阶位 2中立

生命生命:20
攻击攻击:9
防御防御:6
伤害伤害:4–7
先攻先攻:5
速度速度:5
士气士气 (0 – 0):0
幸运幸运 (-5 – 5):0
成长成长:0
价值价值:1
经验经验:0

费用

金币200

能力

不死者

不死者

不死者通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
近战攻击

近战攻击

近战攻击只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
暴怒

暴怒

暴怒每回合开始时,进行自我强化,提升所有属性,最小与最大伤害提升 2。
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